字符串的扩展
字符的 Unicode 表示法
JavaScript 允许采用\uxxxx形式表示一个字符,其中xxxx表示字符的 Unicode 码点。
'\u0061' // "a"但是,这种表示法只限于码点在\u0000~\uFFFF之间的字符。超出这个范围的字符,必须用两个双字节的形式表示
ES6 对这一点做出了改进,只要将码点放入大括号,就能正确解读该字符
'\u{20BB7}' // "𠮷"
'\u{41}\u{42}\u{43}' // "ABC"
let hello = 123 hello // 123
'\u{1F680}' === '\uD83D\uDE80' // true上面代码中,最后一个例子表明,大括号表示法与四字节的 UTF-16 编码是等价的。
有了这种表示法之后,JavaScript 共有 6 种方法可以表示一个字符
'z' === 'z' // true '\172' === 'z' // true '\x7A' === 'z' // true '\u007A' === 'z' // true '\u{7A}' === 'z' // truecodePointAt()
JavaScript 内部,字符以 UTF-16 的格式储存,每个字符固定为2个字节。对于那些需要4个字节储存的字符(Unicode 码点大于0xFFFF的字符),JavaScript 会认为它们是两个字符
var s = '𠮷'
s.length // 2 s.charAt(0) // '' s.charAt(1) // '' s.charCodeAt(0) // 55362 s.charCodeAt(1) // 57271上面代码中,汉字“𠮷”(注意,这个字不是“吉祥”的“吉”)的码点是0x20BB7,UTF-16 编码为0xD842 0xDFB7(十进制为55362 57271),需要4个字节储存。对于这种4个字节的字符,JavaScript 不能正确处理,字符串长度会误判为2,而且charAt方法无法读取整个字符,charCodeAt方法只能分别返回前两个字节和后两个字节的值
ES6 提供了codePointAt方法,能够正确处理 4 个字节储存的字符,返回一个字符的码点。
let s = '𠮷a'
s.codePointAt(0) // 134071 s.codePointAt(1) // 57271
s.codePointAt(2) // 97codePointAt方法的参数,是字符在字符串中的位置(从 0 开始)。上面代码中,JavaScript 将“𠮷 a”视为三个字符,codePointAt 方法在第一个字符上,正确地识别了“𠮷”,返回了它的十进制码点 134071(即十六进制的20BB7)。在第二个字符(即“𠮷”的后两个字节)和第三个字符“a”上,codePointAt方法的结果与charCodeAt方法相同。
总之,codePointAt方法会正确返回 32 位的 UTF-16 字符的码点。对于那些两个字节储存的常规字符,它的返回结果与charCodeAt方法相同。
codePointAt方法返回的是码点的十进制值,如果想要十六进制的值,可以使用toString方法转换一下。
let s = '𠮷a'
s.codePointAt(0).toString(16) // "20bb7" s.codePointAt(2).toString(16) // "61"您可能注意到了,codePointAt方法的参数,仍然是不正确的。比如,上面代码中,字符a在字符串s的正确位置序号应该是 1,但是必须向codePointAt方法传入 2。解决这个问题的一个办法是使用for...of循环,因为它会正确识别 32 位的 UTF-16 字符
let s = '𠮷a' for (let ch of s) { console.log(ch.codePointAt(0).toString(16)) } // 20bb7 // 6String.fromCodePoint()
ES5 提供String.fromCharCode方法,用于从码点返回对应字符,但是这个方法不能识别 32 位的 UTF-16 字符(Unicode 编号大于0xFFFF)。
String.fromCharCode(0x20bb7) // "ஷ"上面代码中,String.fromCharCode不能识别大于0xFFFF的码点,所以0x20BB7就发生了溢出,最高位2被舍弃了,最后返回码点U+0BB7对应的字符,而不是码点U+20BB7对应的字符。
ES6 提供了String.fromCodePoint方法,可以识别大于0xFFFF的字符,弥补了String.fromCharCode方法的不足。在作用上,正好与codePointAt方法相反。
String.fromCodePoint(0x20bb7) // "𠮷" String.fromCodePoint(0x78, 0x1f680, 0x79) === "x\uD83D\uDE80y" // true上面代码中,如果String.fromCodePoint方法有多个参数,则它们会被合并成一个字符串返回。
注意,fromCodePoint方法定义在String对象上,而codePointAt方法定义在字符串的实例对象上
字符串的遍历器接口
ES6 为字符串添加了遍历器接口,使得字符串可以被for...of循环遍历。
for (let codePoint of 'foo') { console.log(codePoint) } // "f" // "o" // "o"除了遍历字符串,这个遍历器最大的优点是可以识别大于0xFFFF的码点,传统的for循环无法识别这样的码点
let text = String.fromCodePoint(0x20bb7)
for (let i = 0; i < text.length; i++) { console.log(text[i]) } // " " // " "
for (let i of text) { console.log(i) } // "𠮷"上面代码中,字符串text只有一个字符,但是for循环会认为它包含两个字符(都不可打印),而for...of循环会正确识别出这一个字符
includes(), startsWith(), endsWith()
传统上,JavaScript 只有indexOf方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。
ES6 又提供了三种新方法。
-
includes(): 返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。 -
startsWith(): 返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。 -
endsWith(): 返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部let s = 'Hello world!'s.startsWith('Hello') // trues.endsWith('!') // trues.includes('o') // true
这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置
let s = 'Hello world!'
s.startsWith('world', 6) // true s.endsWith('Hello', 5) // true s.includes('Hello', 6) // false上面代码表示,使用第二个参数n时,endsWith的行为与其他两个方法有所不同。它针对前n个字符,而其他两个方法针对从第n个位置直到字符串结束
repeat()
repeat方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。
'x'.repeat(3) // "xxx" 'hello'.repeat(2) // "hellohello" 'na'.repeat(0) // ""参数如果是小数,会被取整。
"na".repeat(2.9) // "nana"如果repeat的参数是负数或者Infinity,会报错
'na'.repeat(Infinity) // RangeError 'na'.repeat(-1) // RangeError但是,如果参数是 0 到-1 之间的小数,则等同于 0,这是因为会先进行取整运算。0 到-1 之间的小数,取整以后等于-0,repeat视同为 0
"na".repeat(-0.9) // ""参数NaN等同于 0。
"na".repeat(NaN) // ""如果repeat的参数是字符串,则会先转换成数字。
"na".repeat("na") // "" "na".repeat("3") // "nanana"padStart(),padEnd()
ES2017 引入了字符串补全长度的功能。如果某个字符串不够指定长度,会在头部或尾部补全。
padStart()用于头部补全,padEnd()用于尾部补全
"x".padStart(5, "ab") // 'ababx' "x".padStart(4, "ab") // 'abax'
"x".padEnd(5, "ab") // 'xabab' "x".padEnd(4, "ab") // 'xaba'上面代码中,padStart和padEnd一共接受两个参数,第一个参数用来指定字符串的最小长度,第二个参数是用来补全的字符串。
如果原字符串的长度,等于或大于指定的最小长度,则返回原字符串
'xxx'.padStart(2, 'ab') // 'xxx' 'xxx'.padEnd(2, 'ab') // 'xxx'如果用来补全的字符串与原字符串,两者的长度之和超过了指定的最小长度,则会截去超出位数的补全字符串
'abc'.padStart(10, '0123456789') // '0123456abc'如果省略第二个参数,默认使用空格补全长度
'x'.padStart(4) // ' x' 'x'.padEnd(4) // 'x 'padStart的常见用途是为数值补全指定位数。下面代码生成 10 位的数值字符串
'1'.padStart(10, '0') // "0000000001" '12'.padStart(10, '0') // "0000000012" '123456'.padStart(10, '0') // "0000123456"另一个用途是提示字符串格式。
'12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12" '09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-09-12"matchAll()
matchAll方法返回一个正则表达式在当前字符串的所有匹配
模板字符串
传统的 JavaScript 语言,输出模板通常是这样写的(下面使用了 jQuery 的方法)。
$('#result').append( 'There are <b>' + basket.count + '</b> ' + 'items in your basket, ' + '<em>' + basket.onSale + '</em> are on sale!' )上面这种写法相当繁琐不方便,ES6 引入了模板字符串解决这个问题。
$('#result').append(` There are <b>${basket.count}</b> items in your basket, <em>${basket.onSale}</em> are on sale! `)模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(```)标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量
// 普通字符串 ;`In JavaScript '\n' is a line-feed.` // 多行字符串 `In JavaScript this is not legal.`
console.log(`string text line 1 string text line 2`)
// 字符串中嵌入变量 let name = 'Bob', time = 'today' ;`Hello ${name}, how are you ${time}?` // Hello Bob, how are you today?上面代码中的模板字符串,都是用反引号表示。如果在模板字符串中需要使用反引号,则前面要用反斜杠转义。
let greeting = `\`Yo\` World!`如果使用模板字符串表示多行字符串,所有的空格和缩进都会被保留在输出之中。
$("#list").html(` <ul> <li>first</li> <li>second</li> </ul> `)上面代码中,所有模板字符串的空格和换行,都是被保留的,比如<ul>标签前面会有一个换行。如果您不想要这个换行,可以使用trim方法消除它
$("#list").html( ` <ul> <li>first</li> <li>second</li> </ul> `.trim() )模板字符串中嵌入变量,需要将变量名写在${}之中。
function authorize(user, action) { if (!user.hasPrivilege(action)) { throw new Error( // 传统写法为 // 'User ' // + user.name // + ' is not authorized to do ' // + action // + '.' `User ${user.name} is not authorized to do ${action}.` ) } }大括号内部可以放入任意的 JavaScript 表达式,可以进行运算,以及引用对象属性。
let x = 1 let y = 2
;`${x} + ${y} = ${x + y}` // "1 + 2 = 3" `${x} + ${y * 2} = ${x + y * 2}` // "1 + 4 = 5"
let obj = { x: 1, y: 2 } ;`${obj.x + obj.y}` // "3"模板字符串之中还能调用函数。
function fn() { return 'Hello World' }
;`foo ${fn()} bar` // foo Hello World bar如果大括号中的值不是字符串,将按照一般的规则转为字符串。比如,大括号中是一个对象,将默认调用对象的toString方法
如果模板字符串中的变量没有声明,将报错。
// 变量place没有声明 let msg = `Hello, ${place}` // 报错由于模板字符串的大括号内部,就是执行 JavaScript 代码,因此如果大括号内部是一个字符串,将会原样输出
`Hello ${"World"}` // "Hello World"标签模板
模板字符串的功能,不仅仅是上面这些。它可以紧跟在一个函数名后面,该函数将被调用来处理这个模板字符串。这被称为“标签模板”功能(tagged template)。
alert`123` // 等同于 alert(123)标签模板其实不是模板,而是函数调用的一种特殊形式。“标签”指的就是函数,紧跟在后面的模板字符串就是它的参数。
但是,如果模板字符里面有变量,就不是简单的调用了,而是会将模板字符串先处理成多个参数,再调用函数。
let a = 5 let b = 10
tag`Hello ${a + b} world ${a * b}` // 等同于 tag(['Hello ', ' world ', ''], 15, 50)上面代码中,模板字符串前面有一个标识名tag,它是一个函数。整个表达式的返回值,就是tag函数处理模板字符串后的返回值。
函数tag依次会接收到多个参数。
function tag(stringArr, value1, value2) { // ... }
// 等同于
function tag(stringArr, ...values) { // ... }tag函数的第一个参数是一个数组,该数组的成员是模板字符串中那些没有变量替换的部分,也就是说,变量替换只发生在数组的第一个成员与第二个成员之间、第二个成员与第三个成员之间,以此类推。
tag函数的其他参数,都是模板字符串各个变量被替换后的值。由于本例中,模板字符串含有两个变量,因此tag会接受到value1和value2两个参数。
tag函数的第一个参数是一个数组,该数组的成员是模板字符串中那些没有变量替换的部分,也就是说,变量替换只发生在数组的第一个成员与第二个成员之间、第二个成员与第三个成员之间,以此类推。
tag函数的其他参数,都是模板字符串各个变量被替换后的值。由于本例中,模板字符串含有两个变量,因此tag会接受到value1和value2两个参数。
tag函数所有参数的实际值如下。
- 第一个参数: [‘Hello ’, ’ world ’, ”]
- 第二个参数: 15
- 第三个参数: 50
也就是说,tag函数实际上以下面的形式调用。
tag(["Hello ", " world ", ""], 15, 50)我们可以按照需要编写tag函数的代码。下面是tag函数的一种写法,以及运行结果。
let a = 5 let b = 10
function tag(s, v1, v2) { console.log(s[0]) console.log(s[1]) console.log(s[2]) console.log(v1) console.log(v2)
return 'OK' }
tag`Hello ${a + b} world ${a * b}` // "Hello " // " world " // "" // 15 // 50 // "OK"“标签模板”的一个重要应用,就是过滤 HTML 字符串,防止用户输入恶意内容。
let message = SaferHTML`<p>${sender} has sent you a message.</p>`
function SaferHTML(templateData) { let s = templateData[0] for (let i = 1; i < arguments.length; i++) { let arg = String(arguments[i])
// Escape special characters in the substitution. s += arg .replace(/&/g, '&') .replace(/</g, '<') .replace(/>/g, '>')
// Don't escape special characters in the template. s += templateData[i] } return s }上面代码中,sender变量往往是用户提供的,经过SaferHTML函数处理,里面的特殊字符都会被转义。
let sender = '<script>alert("abc")</script>' // 恶意代码 let message = SaferHTML`<p>${sender} has sent you a message.</p>`
message // <p><script>alert("abc")</script> has sent you a message.</p>String.raw()
ES6 还为原生的 String 对象,提供了一个raw方法。
String.raw方法,往往用来充当模板字符串的处理函数,返回一个斜杠都被转义(即斜杠前面再加一个斜杠)的字符串,对应于替换变量后的模板字符串
String.raw`Hi\n${2 + 3}!` // 返回 "Hi\\n5!"
String.raw`Hi\u000A!` // 返回 "Hi\\u000A!"如果原字符串的斜杠已经转义,那么String.raw会进行再次转义。
String.raw`Hi\\n` // 返回 "Hi\\\\n"String.raw方法可以作为处理模板字符串的基本方法,它会将所有变量替换,而且对斜杠进行转义,方便下一步作为字符串来使用。
String.raw方法也可以作为正常的函数使用。这时,它的第一个参数,应该是一个具有raw属性的对象,且raw属性的值应该是一个数组。
String.raw({ raw: 'test' }, 0, 1, 2) // 't0e1s2t'
// 等同于 String.raw({ raw: ['t', 'e', 's', 't'] }, 0, 1, 2)作为函数,String.raw的代码实现基本如下
String.raw = function (strings, ...values) { let output = '' let index for (index = 0; index < values.length; index++) { output += strings.raw[index] + values[index] }
output += strings.raw[index] return output }模板字符串的限制
前面提到标签模板里面,可以内嵌其他语言。但是,模板字符串默认会将字符串转义,导致无法嵌入其他语言。
举例来说,标签模板里面可以嵌入 LaTEX 语言。
function latex(strings) { // ... }
let document = latex` \newcommand{\fun}{\textbf{Fun!}} // 正常工作 \newcommand{\unicode}{\textbf{Unicode!}} // 报错 \newcommand{\xerxes}{\textbf{King!}} // 报错
Breve over the h goes \u{h}ere // 报错 `上面代码中,变量document内嵌的模板字符串,对于 LaTEX 语言来说完全是合法的,但是 JavaScript 引擎会报错。原因就在于字符串的转义。
模板字符串会将\u00FF和\u{42}当作 Unicode 字符进行转义,所以解析\unicode时报错;而\x56会被当作十六进制字符串转义,所以\xerxes会报错。
也就是说,\u和\x在 LaTEX 里面有特殊含义,但是 JavaScript 将它们转义了。
为了解决这个问题,ES2018 放松了对标签模板里面的字符串转义的限制。如果遇到不合法的字符串转义,就返回undefined,而不是报错,并且从raw属性上面可以得到原始字符串。
function tag(strs) { strs[0] === undefined strs.raw[0] === '\\unicode and \\u{55}' } tag`\unicode and \u{55}`上面代码中,模板字符串原本是应该报错的,但是由于放松了对字符串转义的限制,所以不报错了,JavaScript 引擎将第一个字符设置为undefined,但是raw属性依然可以得到原始字符串,因此tag函数还是可以对原字符串进行处理。
注意,这种对字符串转义的放松,只在标签模板解析字符串时生效,不是标签模板的场合,依然会报错
let bad = `bad escape sequence: \unicode` // 报错文章分享
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