Class的基本用法

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Class的基本用法

ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。 基本上,ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。

简介#

JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数。下面是一个例子。

function Obj(x, y) {
this.x = x
this.y = y
}
Obj.prototype.add = function () {
return this.x + this.y
}
let num = new Obj(1, 2)

上面的代码用 ES6 的class改写,就是下面这样

class Obj {
constructor(x, y){
this.x = x
this.y = y
}
add() {
return this.x + this.y
}
}

上面代码定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象

obj 类除了构造方法,还定义了一个 add() 方法。注意,定义“类”的方法的时候,前面不需要加上function这个关键字,直接把函数定义放进去了就可以了。另外,方法之间不需要逗号分隔,加了会报错。

ES6 的类,完全可以看作构造函数的另一种写法,类的数据类型就是函数,类本身就指向构造函数。

class Obj {
// ...
}
typeof Obj // "function"
Obj === Obj.prototype.constructor // true

构造函数的 prototype 属性,在 ES6 的“类”上面继续存在。事实上,类的所有方法都定义在类的 prototype 属性上面

class Obj {
constructor(){ }
add() { }
}
//等同于
Obj.prototype = {
constructor(){ },
add() { }
}

因此在类的实例上调用方法。相当于调用原型上的方法。

constructor方法#

constructor方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor方法,如果没有显式定义,一个空的constructor方法会被默认添加

class Obj {}
// 等同于
class Obj {
constructor() {}
}

上面代码中,定义了一个空的类 Obj,JavaScript 引擎会自动为它添加一个空的constructor方法。 constructor方法默认返回实例对象(即this),完全可以指定返回另外一个对象

class Foo {
constructor(){
return {}
}
}
new Foo() instanceof Foo // flase

constructor 函数返回一个全新的对象,结果导致实例对象不是Foo类的实例

注:类必须使用new调用,否则会报错。这是它跟普通构造函数的一个主要区别,构造函数不用new也可以执行。

new操作符#

众所周知,在JS中,new的作用是通过构造函数来创建一个实例对象

实际上,new 操作符帮我们做了这些事

  1. 帮我们创建了一个空对象,例如:obj;

  2. 将空对象原型的内存地址__proto__指向函数的原型对象;

  3. 利用函数的call方法,将原本指向window的绑定对象this指向了obj。(这样一来,当我们向函数中再传递实参时,对象的属性就会被挂载到obj上。)

  4. 利用函数返回对象obj。

    function Foo(name) {
    this.name = name
    }
    let foo = new Foo("aaa")
    //等价于
    function Foo(name) {
    this.name = name
    return this //4
    }
    let obj = {} //1
    obj.__proto__ = Foo.prototype //2
    // Foo.call(obj, 'aaa')
    let foo = Foo.call(obj, 'aaa') //3

注:类的构造函数与普通构造函数之间的区别是,调用构造函数必须使用new 操作符。而普通构造函数如果不使用 new 调用,name就会以全局的 this (通常是 window)作为内部对象。调用类构造函数时如果忘记使用 new 则会报错。

类的实例对象#

与 ES5 一样,实例的属性除非显式定义在其本身(即定义在this对象上),否则都是定义在原型上(即定义在class上)。

//定义类
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x
this.y = y
}
toString() {
return "(" + this.x + ", " + this.y + ")"
}
}
let point = new Point(2, 3)
point.toString() // (2, 3)
point.hasOwnProperty("x") // true
point.hasOwnProperty("y") // true
point.hasOwnProperty("toString") // false
point.__proto__.hasOwnProperty("toString") // true

上面代码中,x和y都是实例对象point自身的属性(因为定义在this变量上),所以hasOwnProperty方法返回true,而toString是原型对象的属性(因为定义在Point类上),所以hasOwnProperty方法返回false。这些都与 ES5 的行为保持一致。

与 ES5 一样,类的所有实例共享一个原型对象。

let p1 = new Point(2, 3)
let p2 = new Point(3, 2)
p1.__proto__ === p2.__proto__ //true

上面代码中,p1和p2都是Point的实例,它们的原型都是Point.prototype,所以__proto__属性是相等的。

这也意味着,可以通过实例的__proto__属性为“类”添加方法。

proto 并不是语言本身的特性,这是各大厂商具体实现时添加的私有属性,虽然目前很多现代浏览器的 JS 引擎中都提供了这个私有属性,但依旧不建议在生产中使用该属性,避免对环境产生依赖。生产环境中,我们可以使用 Object.getPrototypeOf 方法来获取实例对象的原型,然后再来为原型添加方法/属性。

Class表达式#

与函数一样,类也可以使用表达式的形式定义

const MyClass = class Me {
getClassName() {
return Me.name
}
}

上面代码使用表达式定义了一个类。需要注意的是,这个类的名字是MyClass而不是Me,Me只在 Class 的内部代码可用,指代当前类。如果类的内部没用到的话,可以省略 Me

let inst = new MyClass()
inst.getClassName() // Me
Me.name // ReferenceError: Me is not defined

采用 Class 表达式,可以写出立即执行的 Class。

let person = new (class {
constructor(name) {
this.name = name
}
sayName() {
console.log(this.name)
}
})("张三")
person.sayName() // "张三"

Class 的取值函数(getter)和存值函数(setter)#

与 ES5 一样,在“类”的内部可以使用get和set关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。

class MyClass {
constructor() {
// ...
}
get prop() {
return "getter"
}
set prop(value) {
console.log("setter: " + value)
}
}
let inst = new MyClass()
inst.prop = 123 // setter: 123
inst.prop // 'getter'

上面代码中,prop属性有对应的存值函数和取值函数,因此赋值和读取行为都被自定义了。

存值函数和取值函数是设置在属性的 Descriptor 对象上的

class CustomHTMLElement {
constructor(element) {
this.element = element
}
get html() {
return this.element.innerHTML
}
set html(value) {
this.element.innerHTML = value
}
}
let descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(
CustomHTMLElement.prototype,
"html"
);
"get" in descriptor // true
"set" in descriptor // true

上面代码中,存值函数和取值函数是定义在html属性的描述对象上面,这与 ES5 完全一致

Class 的 Generator 方法#

如果某个方法之前加上星号(*),就表示该方法是一个 Generator 函数。

class Foo {
constructor(...args) {
this.args = args;
}
*[Symbol.iterator]() {
for (let arg of this.args) {
yield arg;
}
}
}
for (let x of new Foo("hello", "world")) {
console.log(x);
}
// hello
// world

上面代码中,Foo类的Symbol.iterator方法前有一个星号,表示该方法是一个 Generator 函数。 Symbol.iterator方法返回一个Foo类的默认遍历器,for...of循环会自动调用这个遍历器

Class 的静态方法#

类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”。

class Foo {
static classMethod() {
return "hello"
}
}
Foo.classMethod() // 'hello'
let foo = new Foo()
foo.classMethod() // TypeError: foo.classMethod is not a function

Foo类的classMethod方法前有static关键字,表明该方法是一个静态方法,可以直接在Foo类上调用Foo.classMethod(),而不是在Foo类的实例上调用。如果在实例上调用静态方法,会抛出一个错误,表示不存在该方法

注意,如果静态方法包含this关键字,这个this指的是类,而不是实例。

class Foo {
static bar() {
this.baz()
}
static baz() {
console.log("hello")
}
baz() {
console.log("world")
}
}
Foo.bar() // hello

静态方法bar调用了this.baz,这里的this指的是Foo类,而不是Foo的实例,等同于调用Foo.baz。另外,从这个例子还可以看出,静态方法可以与非静态方法重名

父类的静态方法,可以被子类继承

class Foo {
static classMethod() {
return "hello"
}
}
class Bar extends Foo {}
Bar.classMethod(); // 'hello'

并且,静态方法也是可以从super对象上调用的。

class Foo {
static classMethod() {
return "hello"
}
}
class Bar extends Foo {
static classMethod() {
return super.classMethod() + ", too"
}
}
Bar.classMethod() // "hello, too"

Class 的静态属性#

类的静态属性只要在上面的实例属性写法前面,加上static关键字就可以了。

class MyClass {
static myStaticProp = 'aa'
constructor() {
console.log(MyClass.myStaticProp) // 'aa'
}
}

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Class的基本用法
https://sukksa.github.io/posts/class-de-ji-ben-yong-fa/
作者
Sukksa
发布于
2022-06-25
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0
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